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| | Fichas Grupo 2 | |
| | Autor | Mensagem |
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Despair
Mensagens : 492 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Hell de Janeiro
| Assunto: Fichas Grupo 2 Sáb Ago 21, 2010 4:22 pm | |
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| | | Ookami
Mensagens : 61 Data de inscrição : 23/08/2010 Idade : 35 Localização : Por aí...
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Qua Ago 25, 2010 7:20 am | |
| Nome: Aaron ‘Ookami’ Nakajima Raça: Gnoll Idade: 17 Tendência: Leal & Mau
For 20 [18] | 26 ( +8 ) Dex 13 | 19 ( +4 ) Con 14 | 20 ( +5 ) Int 11 [13] | 11 ( 0 ) Sab 14 | 20 ( +5 ) Car 12 | 12 ( +1 )
BBA 0
Flurry -2/-2 Dano Desarmado 1d8
Deslocamento 9m
Fort 12 = 2(monge) + 5(con) + 5 (mágico) Refl 11 = 2(monge) + 4(des) + 5 (mágico) Vont 12 = 2(monge) + 5(sab) + 5 (mágico)
PV 13
CA 25 = 10 + 2 (natural) + 5 (sab) + 4 (des) + 1 (monge) + 1 (armadura) + 1 (deflexão) + 1 (esquiva)
Talentos
- Ataque Desarmado Aprimorado (monge) - Ataque Desarmado Versátil - Agarrar Aprimorado (monge) - Visão no Escuro 18m (racial)
Perícias Acrobacia (Des) 16 = 2 + 4 + 10 Arte da Fuga (Des) Atuação (Car) Concentração (Con) Conhecimento (arcano) (Int) Conhecimento (religião) (Int) Diplomacia (Car) Equilíbrio (Des) 16 = 2 + 4 +10 Escalar (For) 10 = 2 + 8 Esconder-se (Des) Furtividade (Des) 6 = 2 + 4 Natação (For) Observar (Sab) 7 = 2 + 5 Ofícios (Int) Ouvir (Sab) 7 = 2 + 5 Profissão (Sab) Saltar (For) 20 = 2 + 8 +10 Sentir Motivação (Sab) 7 = 2 + 5
Items:
Luvas +5 Congelantes (+1) Implacáveis (+3) [162000 PO]
Cinto do Monge e do Equilíbrio +10 [13000 + 10000 =23000 PO]
Periapto da Sabedoria +6 e da Armadura Natural +5 [36000 + 50000 = 86000 PO]
Botas da Velocidade, do Salto e da Acrobacia +10 [12000 + 10000 + 15000 = 37000 PO]
Anel da Resistência Elemental Universal Menor [84000 PO]
Braçadeiras da Armadura +8 e da Destreza +6 [64000 + 36000 = 100000 PO]
Camisa da Constituição e da Força +6 [36000 + 54000 = 100000 PO]
Anel da Deflexão +5 [50000 PO]
Túnica da Resistência +5 e da Esquiva +4 [25000 + 40000 = 65000 PO]
Pedra Iônica Verde Pálida [30000 PO]
Sacola da Sobrevivência [3300 PO]
Venda da Escuridão Verdadeira [9000 PO]
Garrafa da Fumaça Eterna [5400 PO]
Corda da Escalada [3000 PO]
Total: 757700 PO
História: Filho de uma famosa ex-modelo e atual estilista e de um magnata japonês dono grande negócios e empresas, Aaron nunca foi um garoto normal. Sempre calado demais, pensativo demais. Um estudante mediano, com habilidades físicas medianas e disposição social fraca. Poucos amigos, provavelmente nenhum, poucos sabem o que se passa na cabeça do jovem. Seus pais sempre temeram que ele tivesse algum problema, mas nada nunca ficou muito evidente. A única vez que demonstrou alguma emoção mais forte foi quando atacou um jovem que implicou com ele em sua antiga escola. O garoto mencionou algo nada educado sobre a mãe de Aaron e acabou com um naco do braço a menos, arrancado a mordidas. Tal evento deu a Aaron o cunho de 'Ookami'. | |
| | | Valen
Mensagens : 489 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 37 Localização : Rio
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Dom Set 12, 2010 9:39 pm | |
| Nome: Gwynleth "Raio de Sol" Jogador: Valen Classe e Nível: Druida 1° Raça: Elfa, Spellwarped Tamanho: Médio Idade: 167 anos Sexo: Feminino Altura: 1,64 m Peso: 55 kg Olhos: Verdes Cabelos: Castanhos Pele: Branca For: 16 ( +3 ) | 20 ( +5 ) Des: 15 ( +2 ) | 21 ( +5 ) Con: 13 ( +1 ) Int: 15 ( +2 ) Sab: 17 ( +3 ) | 28 ( +9 ) Car: 13 ( +1 ) | 17 ( +3 ) CA: 23 = 10 + 3 armadura + 3 escudo + 5 destreza + 1 natural + 1 deflexão PVs: 9 Iniciativa: +5 Deslocamento: 12m B.B.A.: +0 Fortitude +6 = 2 base + 1 con + 3 mágico Reflexos +8 = 0 base + 5 des + 3 mágico Vontade +14 = 2 base + 9 sab + 3 mágico ATAQUES Arco Longo Composto (For+4) = +9 | dano: 1d8+5 dec. 20 x3 Obra-Prima Cimitarra +3 = +9 | dano: 1d6+9 dec. 15-20 x2 Afiada Foice Longa +4 = +10 | dano: 2d4+1d6+13 dec. 20 x4 Explosão Congelante PERÍCIAS Adestrar Animais +6 = 3 grad + 3 car Cavalgar +9 = 4 grad + 5 des Concentração +15 = 4 grad + 1 con + 10 mágico Conhecimento (Natureza) +6 = 4 grad + 2 int Cura +11 = 2 grad + 9 sab Observar +14 = 3 grad + 9 sab + 2 racial Ouvir +14 = 3 grad + 9 sab + 2 racial Saltar +11 = 1 grad + 5 for + 5 bônus Sobrevivência +11 = 2 grad + 9 sab TALENTOS Portadora do Fogo Primordial ATAQUES E QUALIDADES ESPECIAIS Características de Elfo Subtipo Aberração Senso da Natureza Companheiro Animal Spell Absorption: Might EQUIPAMENTO Cinturão da Força do Gigante +4 16.000 Luvas da Destreza +6 36.000 Tomo: Sabedoria +5 137.500 Periapto da Sabedoria +6 36.000 Escudo Grande de Madeira Negra +5 25.182 Corselete de Couro +8 64.160 Cimitarra +4 32.315 Foice Longa +6 72.318 Arco Longo Composto (F+4) 800 Bastão Metamágico: Acelerar 75.500 Bastão do Esplendor 25.500 Anel da Evasão 25.000 Anel de Proteção +3 18.000 Aljava de Ehlonna 1.800 Botas de Caminhar e Saltar 5.500 Braçadeiras do Arqueiro (maiores) 25.000 Manto da Resistência +3 9.000 Third Eye Concentrate 10.000 Orbe das Tempestades 48.000 Trombeta do Valhalla 50.000 Circlet of Rapid Casting 15.000 31.425 sobrando História: Soon... Só decidi que ela vai ser uma CDF! | |
| | | Bern
Mensagens : 30 Data de inscrição : 25/08/2010 Idade : 36
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Seg Set 27, 2010 6:07 pm | |
| Depois eu passo o txt, aqui bagunçou tudo... Xd mas taí.. pronta há décadas, esqueci de postar.. huahuaha... - Spoiler:
Willian "Pastor" Quick, Fauno, Bardo 1
____O__R__TM_It_mod For 14|14|17|17|+3 Des 14|16|19|23|+6 Con 14|16|19|19|+4 Int 14|14|17|17|+3 Sab 12|12|15|15|+2 Car 16|16|19|19|+4
PV:10 ______bas_nat_des_arm_esc_def_mág_sor_out(amuleto da arm nat) CA:26 |10 2 6 5 - 1 1 - 1
Bônus Base de Ataque: +0
Resist |Total|Hab|Classe|Mágico|Sorte|Outros| Fortitude| 4 | 4 | 0 | | | | Reflexos | 8 | 6 | 2 | | | | Vontade | 4 | 2 | 2 | | | |
Foco em Perícia (Atuação Inst. de Sopro) - +3 em Atuação (Instrumentos de Sopro).
Perícia (36/36) |Mod|Grad|Hab|Rac|Mag|Outros| Abrir Fechaduras Des | | | | | | | Acrobacia° Des*| | | | | | |< Adestrar Animais Car | | | | | | | Arte da Fuga° Des*| | | | | | |< Atuação°(Inst. Sopro) Car |+15| 4 | 4 | 4 | |3(Tal)|< Atuação°(Oratória) Car | | | | | | |< Atuação°(Inst. Corda) Car | | | | | | |< Atuação°(Ins. Percursão)Car | | | | | | |< Atuação°(Canto) Car | | | | | | |< Avaliação° Int | | | | | | |< Blefar° Car | +6| 2 | 4 | | | |< Cavalgar° Des | | | | | | | Concentração° Con | +6| 2 | 4 | | | |< Conhecimento (Arcano) Int | +7| 4 | 3 | | | |< Conhecimento (Geografia)Int | +5| 2 | 3 | | | |< Conhecimento (História) Int | +7| 4 | 3 | | | |< Conhecimento (Masmorras)Int | +5| 2 | 3 | | | |< Conhecimento (Planos) Int | | | | | | |< Conhecimento (Religião) Int | | | | | | |< Cura° Sab | | | | | | | Decifrar Escrita Int | | | | | | |< Diplomacia° Car | +8| 4 | 4 | | | |< Disfarce° Car | | | | | | |< Equilíbrio° Des*| | | | | | |< Escalar° For*| | | | | | |< Esconder-se° Des*|+11| | 7 | 4 | | |< Falsificação° Int | | | | | | | Furtividade° Des*| +9| 2 | 7 | | | | Identificar Magias Int | | | | | | |< Intimidação° Car | | | | | | | Natação° For*| | | | | | |< Observar° Sab | +7| 1 | 2 | 4 | | | Obter Informação° Car | | | | | | |< Ofícios° (carpintaria) Int | +5| 2 | 3 | | | |< Operar Mecanismo Int | | | | | | | Ouvir° Sab | +8| 2 | 2 | 4 | | |< Prestidigitação Des*| +9| 2 | 7 | | | |< Procurar° Int | | | | | | | Profissão () Sab | | | | | | |< Saltar° For*| | | | | | | Sentir Motivação° Sab | +4| 2 | 2 | | | |< Sobrevivência° Sab | | | | | | | Usar Cordas° Des | | | | | | | Usar Instrumento Mágico Car | | 4 | 4 | | | |<
CD dos Testes de Resistência: 10 + nível da Magia + 4 Magias Conhecidas |Nvl| 0º| 1º| 2º| 3º| 4º| 5º| 6º| | 1 | 4 | - | - | - | - | - | - | | 2 | 5 | 2 | - | - | - | - | - | | 3 | 6 | 3 | - | - | - | - | - | | 4 | 6 | 3 | 2 | - | - | - | - | | 5 | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - | | 6 | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - | | 7 | 6 | 4 | 4 | 2 | - | - | - | | 8 | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | | 9 | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | |10 | 6 | 4 | 4 | 4 | 2 | - | - |
Lista de Magias Nível 0 (Truques) Canção de Ninar: O alvo fica sonolento; -5 nos testes de Observar e Ouvir, -2 nos testes de Vontade contra sono. Alcance 30m
+ 3m/nível. Concentração +1 rodada/nível (D). Vontade anula. Globos de Luz: cria tochas ou outras luzes ilusórias. Até 4 luzes, todas em até 3m de raio. 1 minuto (D). Alcance 30m +
3m/nível. Suscetível à permanência. Prestidigitação: Realiza Pequenos truques. Alcance 3m. Ela pode cobrir, limpar ou sujar itens em 1 cubo de 30 cm por rodada.
Ela pode aquecer, esfriar ou temperar 0,5kg de material inanimado. O efeito dura por 1 hora. Som Fantasma: Cria um som que aumente, diminua, se aproxime, se afaste ou fique imóvel em um local fixo. Pode ser som de
quatro humanos normais por nível de conjurador (max 20). Pode ser sons de conversas, cantos, gritos, caminhadas, marcha ou
corrida. Alcance 7,5m + 1,5m / 2 níveis. Vontade desacredita (se interagir). Suscetível à permanéncia.
Magias Por dia (inclui adicionais) |Nvl| 0º| 1º| 2º| 3º| 4º| 5º| 6º| | 1 | 2 | - | - | - | - | - | - | | 2 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | | 5 | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | | 6 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | - | | 7 | 3 | 4 | 3 | 1 | - | - | - | | 8 | 3 | 4 | 4 | 2 | - | - | - | | 9 | 3 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | |10 | 3 | 4 | 4 | 3 | 1 | - | - |
- +2 em Des, Con, Int, Sab e Car - Tamanho Médio - Visão na penumbra - Perícias Raciais: +4 em Esconder-se, Ouvir, Furtividade, Atuação e Observar - Talentos Raciais: Prontidão como talento adicional. - +4 de armadura natural - Armas naturais: cifres 1d6 - Ataque especial com Flautas. - Redução de Dano 5/ferro frio - Idiomas automáticos: silvestre. Classe Favorita: Bardo. - Ajuste de nível +2
- Tomos do Bom Exercício, da Rapidez do Movimento, da Saúde Corporal, da Compreensão, dos Grandes Pensamentos e da Liderança
e Influência: (+3) 82500PO cada, 495000PO
Espada Longa Repelente: 1d8+3, Repelente. 18315
- Camisão de Cota te malhas de mitril +5: +9 de armadura. BMD +6, Penalidade 0, Falha arcana 10% ((sendo bardo é 0)) 26250PO - Luvas da Destreza +6 16000 PO - Amuleto da Armadura Natural: +5 de bônus de armadura natural. 50000 PO. - Anel de Proteção: +3 deflexão. 18000PO.
- Ferraduras do Zéfiro: ferraduras normais, permitindo ao fauno que galope sem tocar o chão (mantendo-se sempre cerca de 10
cm acima do solo). Para isto, deve-se percorrer uma superfície relativamente horizontal. Isso significa que superfícies
instáveis ou que não sejam sólidas, como água ou lava, podem ser atravessadas, e esse movimento não deixa qualquer rastro.
Estes itens não alteram o deslocamento. 6000 PO. - Flauta do Relâmpago: Esta belíssima flauta transversa (obra-prima), quando embala a melodia correta, solta uma
poderosíssima rajada elétrica sobre um alvo, causando 10d10 de dano. 120000 - Flauta dos Sons: Quando tocada por um personagem com a perícia Atuação (instrumentos de sopro), estas flautas criam
diversos sons. As ilusões sonoras são equivalentes à magia som fantasma (NC 2).* 2100 PO
*Todas as Flautas são do Livro do Mestre.
Mochila de Carga III 7.400 PO Papel (20 folhas) [8 PO] Tinta (2 vidros) [16 PO] Tocha da Chama Infinita [110 PO] Traje de Clima frio [8 PO]
Total: 759207
Willian não entendia por que diabos seus pais, tão descontraídos e descomprometidos, haviam se mudado para aquele lugar onde a disciplina e empenho acadêmico é tradição. Não entendia e ficou sem entender. Quando ele perguntava, eles somente olhavam um para o outro e davam risadas. Willian era expansivo e sempre muito sociável, sempre recebeu advertências, e uma vez até uma suspensão, por falar demais durante a aula. Suas notas não eram nada fantásticas, mas sempre foram o suficiente para ele passar de ano. A chegada da formatura era o máximo para o jovem intrépido. Finalmente dedicaria-se única e exclusivamente à música. A única coisa que ele tolerava que lhe atrapalhasse quando estava em devaneios musicais era Yumi. O grande amor da vida dele, sua musa inspiradora. No início da primeira noite, Yumi o chamou para conversar. Disse que não aguentava mais toda aquela estranha obsessão pela música. Ela deu então um ultimato: ou ela, ou a maldita flauta. Willian não teve dúvidas, escolheu a flauta. A escolha parecia absurda, não podia escolher. A resposta veio mais por se irritar com o ciúmes besta. A solução Willian buscou em seus ídolos: beber destilado para esquecer. Embriagado, no meio da madrugada, ele teve a grande idéia de ir fazer uma serenata. Ele não compreendia o que diabos estava acontecendo, se ele estava alucinando ou se estava bêbado. O que eram todas aquelas luzes, afinal?
Última edição por Bern em Seg Set 27, 2010 11:16 pm, editado 1 vez(es) | |
| | | Ookami
Mensagens : 61 Data de inscrição : 23/08/2010 Idade : 35 Localização : Por aí...
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Seg Set 27, 2010 7:57 pm | |
| Bern, o Despair não especificou país. Se você se confundiu porque o meu persona é japonês, então desconfunde aí. Na verdade, eu acho que meu persona é o único nisei do grupo. | |
| | | Bern
Mensagens : 30 Data de inscrição : 25/08/2010 Idade : 36
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Seg Set 27, 2010 11:15 pm | |
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| | | Bern
Mensagens : 30 Data de inscrição : 25/08/2010 Idade : 36
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Ter Set 28, 2010 12:11 pm | |
| Malz o post duplo, mas aí vai uma imagem que, quando vi, pensei imediatamente no Aaron, mais pela face meio perdida, meio insana ((afinal, o aaron é monge e o gnol da imagem está com ombreiras)):
http://fc03.deviantart.net/fs47/f/2009/173/3/c/Gnoll_Necromancer_by_velinov.jpg | |
| | | Ookami
Mensagens : 61 Data de inscrição : 23/08/2010 Idade : 35 Localização : Por aí...
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Ter Set 28, 2010 9:09 pm | |
| Hehehehe, tá bem parecido com ele mesmo. | |
| | | Hagen
Mensagens : 599 Data de inscrição : 18/08/2010 Idade : 39 Localização : Asgard
| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 Qui Out 14, 2010 5:29 pm | |
| Nome: Hildr BrynjaJogador: Hagen Classe: Bárbaro - 1 Raça: Meio Dragão de Prata Tendência: Caótico/Neutro Tamanho: Médio Idade: 17 Sexo: Feminino Altura: 1,88m Peso: 78 kg Olhos: Azuis Cabelos: Loiros Pele: Branca XP: ---- ATRIBUTOS: Força: 30 [17 + 5 (Tomo)+ 6 (cint.) + 2(Raça)]/ + 10 ---Fúria: 34/ +12Destreza: 24 [15 + 5 (Tomo) + 4 (Luvas)]/ +7 Constituição: 24 [15 +5 (Tomo) + 4 (amuleto)]/ +7 Inteligência: 14 / +2 Sabedoria: 13 /+1 Carisma: 14/ +2 PVs: 1d12 + 7 = 19 CA: 25 = 10 + 1 (raça) + 7 (destreza) + 7 (Braçadeiras) Toque: 17 Surpresa: 10 Iniciativa: +7 Agarrar: 11 = 10 + 1 Deslocamento: 9m TESTES DE RESISTÊNCIA: Fortitude: 9 = 2 +7 Reflexos: 7 = 0 + 7 Vontade: 1 = 0 + 1 [Fúria - 3 = 2 + 1]
BBA: +1 Agarrar:11 = 10 + 1 ATAQUES: Machado Grande +5 [Afiado, Velocidade e Flamejante]+16/+16 ---- Dano: 1d12 + 20 - Crítico: 19-20 x3 Fúria: +18/+18 ---- Dano 1d12+23 - Crítico: 19-20 x3. PERÍCIAS: Cavalgar: 9 = 7 + 2 Escalar: 14 = 10 + 4 Intimidar: 6 = 2 + 4 Natação: 14 = 10 + 4 Saltar: 14 = 10 + 4 Usar Cordas: 11 = 7 + 4 TALENTOS: Fúria Assustadora HABILIDADES ESPECIAIS:Fúria Movimento Rápido Esquiva Sobrenatural EQUIPAMENTOS: Anteriormente utilizados:[Tomo da Força +5] -137.500 [Tomo da Destreza ] -137.500 [Manual saúde Constituição] -137.500 ItensBraçadeira de Armadura +7 - 49.000 PO Cinto da Força de Gigante + 6 - 36.000 PO Luvas da Destreza +4 - 16.000 PO Machado +5 (Afiado, Velocidade, Flamejante) - 200.000 PO Amuleto da Saúde + 4 & Amuleto da Armadura Natural +4 - 48.000 PO DINHEIRO: PL: 0 PO: 0 PP: 0 PC: 0 História: - Spoiler:
Nacionalidade: Dinamarquesa. Uma aluna esportista. Hidlr era a líder da equipe de handball era a capitã do time de rugby, além de ser uma das atletas da equipe de atletismo. Desde criança fazia esportes e estava acostumada a carga grande de exercícios. Tinha de certa forma um comportamento adequado, era muito centrada e possuia muitos amigos, em sua maioria atletas. POssuia uma vida simples, uma casa simples mas aconchegante e gostava de passear e se divertir. Ultimamente por ter perdido um campeonato de artes marciais, HIlrdr estava mais impaciente e intolerante, queria se isolar, é uma pessoa que não gosta de perder, que não gosta de ser segunda, tem muita confiança em si mesma e quando vê que não conseguiu seu objetivo por seus próprios erros ela fica agoniada, angustiada.
OBS: Minha personagem tem escamas em algumas partes, mas aparência é nessa base. | |
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| Assunto: Re: Fichas Grupo 2 | |
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| | | | Fichas Grupo 2 | |
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