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 Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|

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Despair

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MensagemAssunto: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sex Ago 20, 2010 12:49 pm

Divirtam-se jogadores xD
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Gracilariopsis

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sex Ago 20, 2010 8:35 pm

o/ Presente!

:flood:

_________________
Alga Marinha Mutante Ninja
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Bane

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 2:38 pm

Fichas

Hito

Name of Character: Deneve
Player: Hitoshura/Jenova/Demi-Fiend
Class and Level: Ranger 1
Race: Gray Elf
Type: Humanoid [Elf]
Alignment: True Neutral
Deity: Ehlonna

-------------------------------------------------------------------------------------
ABILITIES
-------------------------------------------------------------------------------------
[18(+4)] Strength = [14 -2 (Racial) +6 (Enhancement)]
[29(+9)] Dexterity = [16 +2 (Racial) +5 (Inherent) +6 (Enhancement)]
[10(+0)] Constitution = [12 -2 (Racial)]
[24(+7)] Intelligence = [15 +2 (Racial) +1 (Inherent) +6 (Enhancement)]
[18(+4)] Wisdom = [13 +5 (Enhancement)]
[13(+1)] Charisma = [13]

-------------------------------------------------------------------------------------
SAVES
-------------------------------------------------------------------------------------

[+07] Fortitude = 2 (Ranger) +0 (Constitution) +5 (Resistance)
[+15] Reflex = 2 (Ranger) +8 (Dexterity) +5 (Resistance)
[+09] Will = 0 (Ranger) +4 (Wisdom) +5 (Resistance)

Armor Class: 18 = [10 +9 (Dexterity) -1 (Vulnerable)] (Touch 18, Surprise 9)

[15] PVs = 8 +7 (Intelligence)
Base Attack: = +1
__Melee: +5 = 1 (BA) +4 (Strength)
__Long-Ranged: +10 = 1 (BA) +9 (Dexterity)
[+5] Grapple = 1 (BAB) +4 (Strength)
[+14] Initiative= 9 (Dexterity) +5 (Insight)

-------------------------------------------------------------------------------------
SKILLS: (6+4)x4 = 40
-------------------------------------------------------------------------------------

(+13 ) Hide = [4 (Skill Ranks) +9 (Dexterity)]
(+11 ) Knowledge (Nature) = [4 (Skill Ranks) +7 (Intelligence)]
(+11 ) Knowledge (Dungeoneering) = [4 (Skill Ranks) +7 (Intelligence)]
(+12 ) Listen = [4 (Skill Ranks) +4 (Wisdom) +2 (Racial)]
(+13 ) Move Silently = [4 (Skill Ranks) +9 (Dexterity)]
(+11 ) Ride = [4 (Skill Ranks) +7 (Dexterity)]
(+13 ) Search = [4 (Skill Ranks) +7 (Intelligence) +2 (Racial)]
(+15 ) Spot = [4 (Skill Ranks) +4 (Wisdom) +2 (Racial) +5 (Competence)]
(+8 ) Survival = [4 (Skill Ranks) +4 (Wisdom)]
(+11 ) Use Rope = [4 (Skill Ranks) +7 (Dexterity)]

-------------------------------------------------------------------------------------
FEATS
-------------------------------------------------------------------------------------
(Flaw) Faerie Mysteries Initiate (Passion)
(Level 01 ) True Believer

[Flaws]

Vulnerable [You take a -1 penalty to Armor Class.]

-------------------------------------------------------------------------------------
RACIAL PROPERTYS
-------------------------------------------------------------------------------------

+2 Dexterity, -2 Constitution, +2 Intelligence, -2 Strength
Medium
Base Land Speed 30 ft.
Immunity to magic sleep effect, +2 against enchantment spells of effects
Low Light Vision
Weapon Proficiency
+2 Listen, Spot, Search
Detect Secret Doors

-------------------------------------------------------------------------------------
CLASS FEATURES
-------------------------------------------------------------------------------------

Favored Enemy [Monstruous Humanoids]
Wild Empathy

-------------------------------------------------------------------------------------
LANGUAGES
-------------------------------------------------------------------------------------
- Common
- Elven
- Draconic
- Sylvan
- Orc
-------------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT:
-------------------------------------------------------------------------------------
WEAPONS

[Composite Longbow (+4/+10)(+Cool]
Attack: +13 1 (BAB) +9 (Dexterity) +1 (Enhancement) +2 (Competence)
Damage: 1d8+10 4 (Strength) +1 (Enhancement) +4 (Collision) +1 (Competence)
Critical: x3
Type: Piercing
Special: Aurorum, Force, Splitting, Collision

[Gauntlet]
Attack: +6 1 (BAB) +4 (Strength) +1 (Enhancement)
Damage: 1d3+5 4 (Strength) +1 (Enhancement)
Critical: x2
Type: Bludgeoning
Special: Masterwork, Warning

MAGIC ITEMS:

Head: Circlet of Intellect +6
Face: Horizon Googles + Googles of Minute Seeing
Throat: Periapt of Wisdom +5
Torso: Mantle of Resistance +5
Body:
Waist: Belt of Giant Strength +6
Shoulders: Starmantle Cloak
Arms: Greater Bracers of Archery
Hands: Gloves of Dexterity +6
Feet: Boots of Speed
Ring 1: Evasion Ring
Ring 2: Ring of Freedom of Movement

No Body Slot: Heward’s Handy Haversack

-------------------------------------------------------------------------------------
DINHEIRO
-------------------------------------------------------------------------------------

Starting Money: 760.000 PO
Actual Money: 900 PO

159.180 PO -> 6x Wishes cast by a 17th level wizard
133.000 PO -> Aurorum / Masterwork / Composite Longbow / Mighty +10 / +1 / Force (+2) / Splitting (+3) / Collision (+2)
132.000 PO -> Starmantle Cloak
040.000 PO -> Ring of Freedom of Movement
036.000 PO -> Circlet of Intellect +6
036.000 PO -> Belt of Giant Strength +6
036.000 PO -> Gloves of Dexterity +6
025.000 PO -> Mantle of Resistance +5
025.000 PO -> Greater Bracers of Archery
025.000 PO -> Evasion Ring
025.000 PO -> Periapt of Wisdom +5
012.000 PO -> Boots of Speed
010.188 PO -> Horizon Googles + Googles of Minute Seeing

010.086 PO -> Aurorum Raptor Arrow /+5 / Seeking / Mage Bane/ Greater Dispelling / Distance

010.086 PO -> Aurorum Raptor Arrow /+5 / Seeking / Bane / Greater Dispelling / Corrosive
010.086 PO -> Aurorum Raptor Arrow /+5 / Holy / Knockback
010.086 PO -> Aurorum Raptor Arrow /+5 / Seeking / Explosive / Distance
010.086 PO -> Aurorum Raptor Arrow /+5 / Seeking / Knockback / Distance
008.302 PO -> Masterwork / Gauntlet / +1 / Warning
004.000 PO -> Ioun Stone (Clear)
002.000 PO -> Heward’s Handy Haversack

759.100 PO

-------------------------------------------------------------------------------------
BACKGROUND
-------------------------------------------------------------------------------------

Deneve sempre foi uma garota bastante reservada e atenciosa, sempre na média, todo seu histórico escolar sempre foi exatamente com notas na média, mesmo tendo potencial para mais, passava a maioria esmagadora das aulas observando o horizonte da janela...
Filha de uma dona de casa, seu pai faleceu um pouco depois de ter nascido, seu avô pela parte do mesmo, entretanto, é um rico empreendedor, e cobriu todos os custos de uma educação de qualidade altíssima para a mesma, na esperança de fazê-la tomar seu lugar, entretanto... Eles nunca foram muito próximos...
Se há uma filosofia de vida naquela escola, é que todos os alunos deveriam tentar um clube, seja drama, seja música ou natação... Deneve escolheu arquearia, e misteriosamente sempre foi uma das melhores alunas, mesmo nunca dando valor á estes talentos...
Apesar de tudo, ela tem uma natureza muito gentil, adora gatos e animais domésticos em geral, todo dia cuida de um jardim pessoal extremamente belo e agradável, sua cabeça, entretanto, é de vento, apesar de notar as coisas relevantes, nunca as dá atenção, preferindo o irrelevante, adora coisas “cuties”, como ursinhos de pelúcia, coelhos e coisas femininas...
Falando muito pouco e raramente interagindo com os outros em sua escola, ela fez poucos amigos, mas entre elas estava [Personagem da Katsumi], a qual sempre teve uma grande admiração.

Rhygar

Nome: Mark Boomer
Jogador: Rhygar
Classe: Guerreiro 1
Raça: Warforged Wolverine (Antropomorphic Animal 2d8 +2 LA)
Tendência: Caótico Bom
Divindade:
Tamanho: M
Idade: 21
Sexo: M
Altura: 1,90
Peso: 120 Kg
Olhos: Brancos
Cabelos: Não Têm
Pele: Metal

ATRIBUTOS: 16/13/15/17/12/15 ( +4 +4 +8 +0 +4 +2)
Força: 16 + 4 + 3 + 6 = 29
Destreza: 13 + 4 = 17
Constituição: 17 + 2 + 4 + 5 + 6 = 34
Inteligência: 15 = 15
Sabedoria: 15 - 2 + 4 + 6 = 23
Carisma: 12 - 2 + 2 = 12

PVs: 38 (22+16)
CA: 25 = 10 + 2 + 10 + 3 ( 10 + Des + Armadura + Armadura Natural)
Toque: 28
Surpresa: 39
Iniciativa: 2

TESTES DE RESISTÊNCIA:
Fortitude: 23 = 2 + 11 + 5 + 5
Reflexos: 14 = 2 + 2 + 5 + 5
Vontade: 12 = 2 + 5 + 5

BBA: 2
Resistência a Magia:
Agarrar: 11 (+8 da Gaunlet of Titan's Grip)

ATAQUES:
Martelo De Guerra Grande do Impacto + 5: Força + BBA + Mod. da Arma
Acerto: 9 + 2 + 5 = 16
Dano: 2d8 + 18

PERÍCIAS: (2+1)*4 = 12 (1º Nível Guerreiro), (2+1)*5 = 15 (Racial)

ABRIR FECHADURAS
ACROBACIA
ADESTRAR ANIMAIS*
ARTE DA FUGA
ATUAÇÃO
AVALIAÇÃO
BLEFAR
CAVALGAR*
CONCENTRAÇÃO
CONHECIMENTO
CURA
DECIFRAR ESCRITAS
DIPLOMACIA
DISFARCE
EQUILIBRIO
ESCALAR*
ESCONDER-SE + 2
FALSIFICAÇÃO
FURTIVIDADE
IDENTIFICAR MAGIA
INTIMIDAR* 6 = 5 + 1
NATAÇÃO* 7 = 2 + 8 - 3
OBSERVAR
OBTER INFORMAÇÕES
OFÍCIOS (BlackSmith)* 7 = 5 + 2
OPERAR MECANISMOS
OUVIR* 11 = 5 + 6
PROCURAR
PROFISSÃO
PRESTIDIGITAÇÃO
SALTAR* 10 = 5 + 8 - 3
SENTIR MOTIVAÇÃO
SOBREVIVÊNCIA* 11 = 5 + 6
USAR CORDAS
USAR INST MAGICO

TALENTOS:

Adamantine Body
Ataque Poderoso

ADAMANTINE BODY [WARFORGED]
At the cost of mobility, your warforged body can be crafted with a layer of adamantine that provides formidable protective

armor and some damage reduction.
Prerequisites: Warforged, 1st level only.
Benefit: Your armor bonus is increased to +8 and you gain damage reduction 2/adamantine. However, your base land speed is

reduced to 20 feet, and you are considered to be wearing heavy armor. You have a +1 maximum Dexterity bonus to AC, a –5

penalty on all skill checks to which armor check penalties apply (Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move
Silently, Sleight of Hand, Swim, and Tumble), and an arcane spell failure chance of 35%.

Após a aplicação dos Itens Mágicos: 13 de CA, Deslocamento 7,5 M, +2 Bonus Máximo de Destreza, -3 na penalidade de armadura

HABILIDADES ESPECIAIS:


*Low-Light Vision 60'
*Immune to Poison, Sleep, Paralysis, Disease, Nausea, Fatigue, Exhaustion, Sickening, and Energy Drain.
*Does not Eat, Sleep, or Breath.
*Does not naturally heal.
*At 0 hp, is Disabled (as usual). From –1 to –9 hp, is Inert (i.e., Unconscious, but stable)
*Conj(healing) spells only heal ½ hp.
*Can be ‘healed’ by a Craft check that takes 8 hours. The Warforged is repaired the check – 15 hp. It is possible to ‘Take

10’, but not ‘Take 20’. The following Craft skills can be used: armorsmithing, blacksmithing, gemcutting, & sculpting. A

Warforged may repair itself.
This check cannot be done untrained
*Natural weapons provide a 1d4 Slam attack.

RD 2/Adamantine

IDIOMAS: Comum

EQUIPAMENTOS: 158+56.5+50+50+35

Itens Mágicos

Head: Circlet of Blidsigth (Grants Blidsight Feat, 30 foot radius, 30.000 PO)
Face: Tracker Mask (attached component, Scent, 18.000 PO)
Throat: Ammulet of Nature Armor +5 (50.000 PO), of Wisdom +6 (36.000 PO*1.75 = 63.000 PO) of Vigor +6 (54.000 PO)
Torso: Adamantine Body +5 (+13 Armor) Nimbless (+1) (36.000 PO) Quickness (5.000 PO), Blueshine (1.500 PO) = 67.500
Body:
Waist: Belt of the Battle (12.000 PO)
Shoulders:
Arms: Strongarm Bracers (6.000 PO)
Hands: Gloves Of Giant Stength + 6 (36.000 PO) of Titan's Grip (+8 nos testes de Agarrar)(14.000*1.5 = 21.000 PO) = 57
Feet: Botas Aladas (16.000 PO)
Ring 1: Ring Of Protection + 5 (50.000 PO)
Ring 2: Ring of Evasion (20.000 PO)

Itens que não consomem espaço: Gema da Fortificaçao Pesada (35.000 PO), Greater Crystal of Aquatic Action (3.000 PO)

BLUESHINE
Price: +1,500 gp
Property: Metal armor
Caster Level: 12th
Aura: Strong; (DC 21) abjuration
Activation: —
This armor glistens with a blue-black sheen, as if it were covered in oily liquid sapphire. A suit of armor imbued with this

property never tarnishes and is immune to acid damage and rusting effects. While wearing blueshine armor, you gain a +2
competence bonus on Hide checks.

NIMBLENESS
Price: +1 bonus
Property: Armor
Caster Level: 8th
Aura: Moderate; (DC 19) transmutation
Activation: —
This suit of armor looks much less restrictive than others of its type. A suit of armor that has this property has a maximum

Dexterity bonus 1 higher than normal, and its armor check penalty is reduced by 2.

QUICKNESS
Price: +5,000 gp
Property: Armor
Caster Level: 5th
Aura: Faint; (DC 17) transmutation
Activation: —
This silvery armor feels light and fl exible to the touch. A suit of armor that has this property grants a +5-foot

enhancement bonus to your land speed.

Mochila de Carga 3 (7.400 PO)

Martelo de Guerra Grande do Impacto +5 (50.000 PO)
Kit de Reparos Obra Prima - Não sei o preço u.u

Tomo da Saúde Corporal: +5 Cons (137.500 PO)
Manual do Combate: +3 For (82.500 PO)

Dinheiro Restante: 2.000 PO

Camilo

Nome: Carlos Gomez
Jogador: Camilo
Classe: Clérigo 1
Raça: Humano
Tendência: Bom
Tamanho: Médio
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,75m
Peso: 100kg
Olhos: castanhos
Cabelos: castanhos
Pele: morena

ATRIBUTOS:
Força: 14 / +2
Destreza: 15 / +2 [28 / +9 ]
Constituição: 15 / +2 [28 / +9 ]
Inteligência: 11 / +0
Sabedoria: 18 / +4 [31 / +10]
Carisma: 12 / +1

PVs: 17
CA: 36 = 10 + 1 arm + 5 esc + 9 des + 10 sab + 1 monge
Toque: 30
Surpresa: 11
Iniciativa: +9
Deslocamento: 9m

TESTES DE RESISTÊNCIA:
Fortitude: 11 = 2 + 9
Reflexos: 9 = 0 + 9
Vontade: 12 = 2 + 10

BBA: +0
Agarrar: +2

ATAQUES:
Desarmado | +2 | 1d8+2 | x2 | concussão
Lança O.P | +3 | 1d8+3 | x3 | 6m | perfurante -302
Maça pesada | +2 | 1d8+3 | x2 | concussão -12

DEFESA:
Roupa [tanga] +5 (+1 atualmente) | CA +1 | Fortific Pesada -100.000
Escudo de corpo +5 (+1 atualmente) | CA +5 | Animado, RM (19) -82.180

PERÍCIAS:
CONCENTRAÇÃO 9 = 9 +
CONHECIMEN (RELIG) 4 = 0 + 4
CURA 10 = 10 +
DIPLOMACIA 5 = 1 + 4
IDENTIFICAR MAGIA 4 = 0 + 4

TALENTOS:
Cura Ampliada


HABILIDADES ESPECIAIS:
Expulsar Mortos-vivos 4/dia (Glória: +2 no teste e +1d6 no dano)

MAGIAS:

DOMÍNIOS: Força e Glória

MAGIAS PREPARADAS:
0 - Criar água, Detectar venenos, Luz
1º- Aumentar Pessoa, Detectar o mal, Proteção contra o mal, Santuário, Vigor menor

- Mag conhec / CR do TR / magias por dia / magias adicionais / Gastou
0 - todas / 20 / 3 / 0 / 0
1º- todas / 21 / 1+1 / 3 / 0

IDIOMAS: Comum

EQUIPAMENTOS:
-Anteriormente utilizados:
[Tomo da compreensão +5] -137.500
[Tomo da rapidez mov +5] -137.500
[Manual saúde copora +5] -137.500

-no corpo:
Pedra ionica (sab +2) -2.000
Pedra ionica (des +2) -2.000
Pedra ionica (con +2) -2.000
Elmo da Sabedoria +6 -36.000
Luvas da Destreza +6 -36.000
Amuleto da Saúde +6 -36.000
Cinto do Monge -13.000
Anel Evasão -25.000
Anel Sustento -2.500
Botas da Levitação -7.500

-Mochila: -2
Cantil -1
Pederneira e isqueiro -1
Símbolo Sagrado de prata -25
Varinha Cura leve 50 cargas -750
Varinha Aument Pessoa 50 cargas -750
Poção Cura moderada (2) -600
Poção Remover Maldição -750

-Cavalo Leve: -75
Sela Montaria -10

CARGA: 16,5kg (desconciderando 22,5kg do escudo pois ele flutua)
LEVE: 29kg
MÉDIA: 58kg
PESADA: 87,5kg

DINHEIRO:
PL: 4
PO: 6
PP:
PC:

Bandeirante e boa aluna. Crystal Graham pertence a uma tradicional familia inglesa, e sempre frequentou os melhores cursos e colégios. Mas isso não a tornou elitista, pelo contrário. Crystal sempre teve os ideais Bandeirantes norteando sua conduta. Durante os anos de colégio, ela sempre esteve engajada em um projeto de educação ambiental para crianças da periferia. Foi com base nesses ideais que ela decidiu cursar Pedagogia na faculdade. Ela é alegre, mas não chega a ser extrovertida. Por causa dos trabalhos sociais, alguns alunos evitam conversar com ela, com medo de se "contaminarem" com a pobreza com a qual ela lida, tudo por puro preconceito.



GRACI

Nome: Crystal
Jogador: Graci
Classe: Ranger 1
Raça: Elfa
Tendência: Neutro / Bom
Divindade:
Tamanho: médio
Idade: 17
Sexo: fem
Altura: 1,70
Peso: 60
Olhos: verdes
Cabelos: loiros
Pele: clara

ATRIBUTOS: 18 For, 16 (+2) Des , 14 (-2) Con , 14 Int, 15 Sab, 13 Car
[valor] -> [mod de habilidade] / Atributo aumentado -> [mod de habilidade]
Força: [18] -> [+4] [24] -> [+7]
Destreza: [18] -> [+4] [24] -> [+7]
Constituição: [12+2] -> [+2] [20] -> [+5]
Inteligência: [14] ->[+2] [18] -> [+4]
Sabedoria: [15+1] -> [+3] [] -> []
Carisma: [13] -> [+1] [] -> []

PVs (dado de vida= d8): 24

CA: 21 [10 + 2(braceletes de armadura) + 7(destreza) + 2 (deflexão)]
Toque: 19
Surpresa: 14
Iniciativa: +7

TESTES DE RESISTÊNCIA:
[tota]=[bonus base]+[mod de habilidade]+[mod mágico]+[outros]
Fortitude: [14]=[03]+[06]+[--]+[05] (manto da resistência +5)
Reflexos: [15]=[03]+[07]+[--]+[05] (manto da resistência +5)
Vontade: [08]=[00]+[03]+[--]+[05] (manto da resistência +5)

BBA: +2
Resistência a Magia: -
Agarrar: +9

ATAQUES:

Espada longa +3 sagrada [50.315 PO]
Bônus de Ataque: +13 (+11 com duas armas)
Dano: 1d8+10
Sucesso decisivo: 19-20/x2
Alcance: -
Tipo: cortante
Descrição: +2d6 contra personagens malignos

Espada longa +3 de explosão flamejante [50.315 PO]
Bônus de Ataque: +13 (+11 com duas armas)
Dano: 1d8+10
Sucesso decisivo: 19-20/x2
Alcance: -
Tipo: cortante
Descrição: +1d6 de dano por fogo quando ativada, +1d10 de dano por fogo com acerto decisivo

Espada curta +2, de energia brilhante [72.310 PO]
Bônus de Ataque: +11 (+9 com duas armas)
Dano: 1d6+9
Sucesso decisivo: 19-20/x2
Alcance: -
Tipo: cortante
Descrição: ignora bônus de armadura, não atinge inanimados

Espada curta +4 [32.310 PO]
Bônus de Ataque: +13 (+11 com duas armas)
Dano: 1d6+11
Sucesso decisivo: 19-20/x2
Alcance: -
Tipo: cortante
Descrição:

Mangual +3 [18.308 PO]
Bônus de Ataque: +12 (+10 com duas armas)
Dano: 1d8+10
Sucesso decisivo: x2
Alcance: -
Tipo: concussão
Descrição:

Maça leve +3 [18.305 PO]
Bônus de Ataque: +12 (+10 com duas armas)
Dano: 1d6+10
Sucesso decisivo: x2
Alcance: -
Tipo: concussão
Descrição:

Arco Longo Composto (força +4) +2, de explosão congelante [32.800 PO]
Bônus de Ataque: +11
Dano: 1d8+6
Sucesso decisivo: x3
Alcance: 33m
Tipo: perfurante
Descrição: +1d6 de frio quando ativado, +2d10 de frio com acerto decisivo
Munição: 60 flechas [3 PO]


PERÍCIAS:
[mod de perícia]=[mod de habilidade]+[graduação]+[outros]
(_)Abrir Fechaduras []=[]+[]+[]
(_)Acrobacia []=[]+[]+[]
(x)Adestrar Animais [03]=[01]+[02]+[]
(_)Arte da Fuga []=[]+[]+[]
(_)Atuação []=[]+[]+[]
(_)Avaliação []=[]+[]+[]
(_)Blefar []=[]+[]+[]
(x)Cavalgar []=[]+[]+[]
(x)Concentração []=[]+[]+[]
(x)Conhecimento (geografia) [07]=[04]+[03]+[]
(x)Conhecimento (masmorras) [06]=[04]+[02]+[]
(x)Conhecimento (natureza) [09]=[04]+[03]+[02]
(x)Cura [06]=[03]+[01]+[02] (kit)
(_)Decifrar escrita []=[]+[]+[]
(_)Diplomacia []=[]+[]+[]
(_)Disfarce []=[]+[]+[]
(_)Equilíbrio []=[]+[]+[]
(x)Escalar [08]=[07]+[01]+[]
(x)Esconder-se [09]=[07]+[02]+[]
(_)Falsificar []=[]+[]+[]
(x)Furtividade [11]=[07]+[04]+[]
(_)Identificar magia []=[]+[]+[]
(_)Intimidar []=[]+[]+[]
(x)Natação[08]=[07]+[01]+[]
(x)Observar [15]=[03]+[05]+[05]+[02]
(_)Obter informação []=[]+[]+[]
(x)Ofícios (____)[]=[]+[]+[]
(_)Operar mecanismo []=[]+[]+[]
(x)Ouvir [10]=[03]+[05]+[02]
(x)Procurar [16]=[04]+[05]+[05]+[02]
(_)Profissão (___) []=[]+[]+[]
(_)Prestidigitação []=[]+[]+[]
(x)Saltar [13]=[07]+[01]+[05]
(_)Sentir motivação []=[]+[]+[]
(x)Sobrevivência [13]=[03]+[05]+[05]
(x)Usar cordas [08]=[07]+[01]+[]
(_)Usar instrumento mágico []=[]+[]+[]

TALENTOS:
1º Foco em Arma: espada longa
Ranger: rastrear
Estilo de Combate: Combater com 2 armas


HABILIDADES ESPECIAIS:
1º Inimigo Predileto - Bestas Mágicas (+2)
Empatia com a natureza

IDIOMAS:
Comum, Élfico, Dracônico, Silvestre

MAGIAS:
MAGIAS:
nível = [magias por dia] + [magias adicionais] {CD do TRM}
0º = [] + [] {}
1º = [] + [] {}
2º = [] + [] {}
3º = [] + [] {}
4º = [] + [] {}
5º = [] + [] {}
6º = [] + [] {}
7º = [] + [] {}
8º = [] + [] {}
9º = [] + [] {}


EQUIPAMENTOS:
Manual da Saúde corporal +2 [55.000PO] - já adicionado
Tomo da compreensão +1 [27.500 PO] - já adicionado

Armadura: Braçadeiras da Armadura +8 [16.300PO]
Item de proteção: Anel de Proteção +5 [50.000 PO]
Cinto da força dos gigantes +6 [36.000 PO]
Manto da Resistência +5 [25.000 PO]
Olhos de Águia [2.500 PO]
Botas de Caminhar e Saltar [5.500 PO]
Anel de Regeneração [90.000 PO]
Luvas da Destreza +6 [36.000 PO]
Tiara do Intelecto +4 [16.000 PO]
Amuleto da Saúde +6 [36.000 PO]

Mochila de Carga III [7.400 PO]
Aljava de Ehlonn [1.800 PO]
Lente da detecção [3.500 PO]
Garrafa da água infinita [9.000 PO]
Corda de Escalada [3.000 PO]
Colher de Murlynd [5.400 PO]

Poção de Curar Ferimentos Leves ( [400 PO]
Poção de Neutralizar Venenos (2) [1.500 PO]
Poção de Visão no Escuro (1) [300 PO]

Ácido (2 frascos) [20 PO]
Antídoto (2 frascos) [100 PO]
Kit de primeiros socorros (2) [100 PO]

Anzol [1 PP]
Algibeira [1 PO]
Caneco de Cerâmica [2 PC]
Caneta tinteiro [1 PP]
Espelho de metal pequeno [10 PO]
Giz (2) [2 PC]
Luneta [1.000 PO]
Pá [2 PO]
Panela de Ferro [5 PP]
Papel (20 folhas) [8 PO]
Pederneira e Isqueiro [1 PO]
Rede de pesca [4 PO]
Sabão [5 PP]
Saco de dormir [1 PP]
Cobertor de inverno [5 PP]
Tenda [10 PO]
Tinta (2 vidros) [16 PO]
Tocha da Chama Infinita [110 PO]
Traje de explorador [10 PO]
Traje de Clima frio [8 PO]



DINHEIRO:
PO = 8.139
PP = 1
PC = 6

Amandha

Nome: Joan Cook
Jogador: Katsu
Classe: Warmage 1
Raça: Humano
Tendência: Caótico / Bom
Tamanho: Médio
Idade: 18
Sexo: F
Altura:
Peso:
Olhos:
Cabelos:
Pele:



ATRIBUTOS:
[28(+9)] Strength = [17 +4 (Racial) +1 (Inerente) +6 (Encantamento)]
[22(+6)] Dexterity = [14 +6 (Enhancement) +2 (Inerente)]
[18(+4)] Constitution = [12 +2(racial)+4 (Inherent)]
[30(+10)] Intelligence = [17 +2 (Racial) +5 (Inherent)+ 6 (Encatamento)]
[16(+3)] Wisdom = [10 +6 (Encantamento)]
[16 (+3)] Charisma = [14](+2 racial)

PVs (dado de vida= d6): 10

CA: 25/27 [10 + 4(6)(Armadura) + 6 (mod destreza) + + 3(Sab)+2 natural)] + 2(4) Deflexão
Toque:
Surpresa:
Iniciativa: +6

TESTES DE RESISTÊNCIA:
[total]=[bonus base]+[mod de habilidade]+[mod mágico]+[outros]
Fortitude: [08]=[00]+[03]+[5]+[]
Reflexos: [10]=[00]+[06]+[5]+[]
Vontade: [10]=[02]+[03]+[5]+[]

BBA: +0
Resistência a Magia: -
Agarrar: -



PERÍCIAS:
[mod de perícia]=[mod de habilidade]+[graduação]+[outros]

Concentração 7=[03]+[04]+[]
Conhecimento (Arcano) 14=[10]+[04]+[]
Conhecimento (História) 14=[10]+[04]+[]
Intimidar [06]=[02]+[04]+[]
Identificar Magia [14]=[10]+[04]+[]

Diplomacia [04]=[02]+[02]+[]
Sentir Motivação [05]=[03]+[02]+[]
Usar Instrumento Mágico [04]=[02]+[02]+[]
Obter Informações [04]=[03]+[01]+[]
Observar [04]=[03]+[01]+[]
Ouvir [04]=[03]+[01]+[]
Blefar [03]=[02]+[01]+[]


TALENTOS:
[“Humano”]
Tradição Perdida [Inteligência]

[1º nível]
Elevar Magia


HABILIDADES ESPECIAIS:
Armored Mage (Light)
Warmage Edge

Ataques de Garra e Mordida
Visão no Escuro
Visão na Penumbra
Imunidade a Elemento


IDIOMAS:




Itens
Bandana da Excelência [180.000 PO]
Manto da Resistência [25.000]
Tiara do Intelecto +6 [36.000]
Luvas da Destreza +2 [4.000 PO]

Crimson Coat of Ilpharzz [28.300]
Crimson Coat of Ilpharzz: Dyed a brilliant scarlet color,
a crimson coat of Ilpharzz is a suit of +4 leather armor whose
surface is embroidered with fl ame motifs in golden thread.
As a free action, the wearer can command the armor to ignite
three times per day, enveloping her in magical fl ames that
give off light as a torch. The wearer is not harmed by these
fl ames, gaining a +4 defl ection bonus to Armor Class and
fi re resistance 15 while they last. Any creature attacking the
wearer with a natural weapon or a melee weapon that is not
a reach weapon takes 1d4 points of fi re damage per attack. A
crimson coat can burn for up to 1 minute at a time.

Espada Larga Skillfull + 3 [50.350]
Skillful: Highly prized by many arcane spellcasters, a
skillful weapon can be wielded without penalty by a character
not normally profi cient with it. In addition, the wielder’s
base attack bonus improves to a minimum of 3/4 his level
(as a cleric of the same character level) when he attacks with
a skillful weapon, though he gains no such bonus with any
other weapon, even if a skillful weapon is wielded at the same
time.
The skillful special ability can be added only to melee
weapons.

Anel: Arcane Might [20.000]
Arcane Might: Usually made of bronze, a ring of arcane
might is forged in the shape of a serpent devouring its own
tail. When worn by any arcane spellcaster, the ring provides
a +1 bonus to arcane caster level for the purpose of spell
penetration checks, caster level checks, and all level-based
variables of any arcane spell the wearer casts.

Cinto do Monge [13.000]


850 Pos

LEO

Nome: Sam Worthy
Jogador: Bane
Classe: Monge 3
Raça: Humano
Tendência: Leal / Bom
Divindade:
Tamanho: Médio
Idade: 18
Sexo: Masculino
Altura: 1,82m
Peso: 78kg
Olhos: Castanhos
Cabelos: Negros
Pele: Moreno



ATRIBUTOS:
[valor] -> [mod de habilidade] / Atributo com item -> [mod de habilidade]
Força: [18] -> [+4] [24] -> [+7] (Bandana da Excelência Suprema)
Destreza: [20] -> [+5] [26] -> [+8] (Bandana da Excelência Suprema)
Constituição: [16] -> [+3] [22] -> [+6] (Amuleto da Saúde +6)
Inteligência: [14] ->[+2]
Sabedoria: [20] -> [+5] [26] -> [+8] (Bandana da Excelência Suprema)
Carisma: [13] -> [+1]

PVs (dado de vida= d8): 42

CA: 30 [10 + 3 (Braçadeiras de Armadura) + 8 (mod destreza) + 8 (mod sabedoria) + 1 (Bônus na CA)]
Toque: 27
Surpresa:
Iniciativa: +8

TESTES DE RESISTÊNCIA:
[total]=[bonus base]+[mod de habilidade]+[mod mágico]+[outros]
Fortitude: [09]=[03]+[06]+[--]+[]
Reflexos: [11]=[03]+[08]+[--]+[]
Vontade: [11]=[03]+[08]+[--]+[]

BBA: +2
Resistência a Magia: -
Agarrar: +13

ATAQUES:
Ataque Desarmado +5
Bônus de Ataque: +14(+12/+12)
Dano: 1d8+12
Sucesso decisivo: 19-20/x2
Alcance: -
Tipo: contusivo
Observações:

Sai +5
Bônus de Ataque: +14
Dano: 2d4+15
Sucesso decisivo: 18-20/x2
Alcance: -
Tipo: cortante
Observações:

Besta Leve OP
Bônus de Ataque: +11
Dano: 1d8
Sucesso decisivo: x3
Alcance: - 33m
Tipo: perfurante
Observações:



PERÍCIAS:
[mod de perícia]=[mod de habilidade]+[graduação]+[outros]

Acrobacia [14]=[08]+[06]+[]
Arte da fuga [14]=[08]+[06]+[]
Concentração [08]=[06]+[02]+[]
Equilíbrio [20]=[08]+[02]+[10]
Escalar [09]=[07]+[02]+[]
Esconder-se [12]=[08]+[04]+[]
Furtividade [14]=[08]+[06]+[]
Natação [08]=[07]+[01]+[]
Observar [09]=[08]+[01]+[]
Ouvir [10]=[08]+[02]+[]
Saltar [11]=[07]+[04]+[]
Sentir motivação [14]=[08]+[06]+[]


TALENTOS:
Humano
Agarrar Aprimorado
Abraço da Terra
Ataque Poderoso
Salto do Louva-a-Deus

HABILIDADES ESPECIAIS:
Talento Adicional [Ataque Atordoante]
Rajada de Golpes
Ataque Desarmado
Evasão
Mente Tranquila

IDIOMAS:
Comum






ITEM DE PROTEÇÃO – Braçadeira de Armadura +8 da Fortificação Pesada [64.000 + 43.750 PO]
Bônus na CA: +8 + Fortificação Pesada

EQUIPAMENTOS:
Anel do Sustento [2.500 PO]
Anel da Queda Suave [2.200 PO]
Falcione +2 [8.375 PO]
Cinto do Monge do Crescimento [13.000 + 5250 PO]
Amuleto da Saúde +6 [32.000 PO]
Bandana da Bravura Implacável [180.000 PO]
Manual do Bom Exercício +3 [82.500 PO, já lido e descartado]
Manual da Saúde Corporal +2 [55.000 PO, já lido e descartado]
Manual da Rapidez dos Movimentos +4 [110.000 PO, já lido e descartado]
Tomo da Compreensão +2 [55.000 PO, já lido e descartado]
Mochila de Carga I [2.500 PO]
4 x Ração de Viagem [2 PO]
Saco de dormir [1 PP]
Pederneira e Isqueiro [1 PO]
Tocha da Chama Eterna [110 PO]
Traje de Monge [10 PO]
Corda de Seda (15m) [10 PO]
Encantamento – Presa Mágica Maior + Permanência [62.500 PO]
Sandálias do Equilíbrio Harmonioso da Velocidade [14.000+21.000 PO] [complete adventurer]
6 Poções de Curar Ferimentos Graves [4.500 PO]
Filtro de Cuspir Fogo [1.100 PO]
2 Poções dos Punhos Flamejantes [600 PO] +1d6 fogo [punhos e espadas]

Dinheiro:
PO: 91 PO
PP: 9



História:

Sam era um jovem muito calado e observador, também era bonito, simpático, e tinha um temperamento bem calmo, quando não provocado.

Tinha apenas um pai que via muito pouco, pois viajava muito a trabalho, e sua mãe morreu no seu parto. Já as famílias materna e paterna não moravam na mesma cidade. Seu pai era descendente de Tailandeses e fez questão que o filho aprendesse artes marciais, sobretudo o Muay Thai.

Ele se dava bem com todos que conhecia, era muito educado, apesar do jeito fechado.
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 3:48 pm

Bom galera postem suas fichas lá em spoiler atualizadas.
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 4:53 pm

Eles lutaram e eu rolei? Que vergonha XDD

Isso que dá ficar mal...

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 4:55 pm

pois é xD
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 5:53 pm

Mas hein, voce nao salvou a que eu te mandei de nivel 2?
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 5:56 pm

nao me recordo ao certo XD
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Sab Ago 21, 2010 6:41 pm

Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Ago 26, 2010 10:53 am

Galera, da pra copiar e postar a propria ficha no topico?!?
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Ago 26, 2010 1:12 pm

ih, tinha até esquecido :S

qnd eu chegar em casa eu posto

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Ago 26, 2010 4:18 pm

camilo assim q vc copiar a ficha ja pode postar la vc ta junto da graci.
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Ago 26, 2010 9:08 pm

http://www.toonpool.com/user/3237/files/guerreiro_espartano_390625.jpg

Nome: Carlos Gomez
Jogador: Camilo
Classe: Clérigo 2
Raça: Humano
Tendência: Bom
Tamanho: Médio
Idade: 15
Sexo: Masculino
Altura: 1,75m
Peso: 100kg
Olhos: castanhos
Cabelos: castanhos
Pele: morena
XP: 1350 / 3000

ATRIBUTOS:
Força: 14 / +2
Destreza: 15 / +2 [28 / +9 ]
Constituição: 15 / +2 [28 / +9 ]
Inteligência: 11 / +0
Sabedoria: 18 / +4 [31 / +10]
Carisma: 12 / +1

PVs: 34
CA: 38 = 10 + 2 arm + 6 esc + 9 des + 10 sab + 1 monge
Toque: 30
Surpresa: 12
Iniciativa: +9
Deslocamento: 9m

TESTES DE RESISTÊNCIA:
Fortitude: 12 = 3 + 9
Reflexos: 9 = 0 + 9
Vontade: 13 = 3 + 10

BBA: +0
Agarrar: +2

ATAQUES:
Desarmado | +2 | 1d8+2 | x2 | concussão
Lança O.P | +3 | 1d8+3 | x3 | 6m | perfurante -302
Maça pesada | +2 | 1d8+3 | x2 | concussão -12

DEFESA:
Roupa [tanga] +5 (+2 atualmente) | CA +2 | Fortific Pesada -100.000
Escudo de corpo +5 (+2 atualmente) | CA +6 | Animado, RM (19) -82.180

PERÍCIAS:
CONCENTRAÇÃO 9 = 9 +
CONHECIMEN (RELIG) 5 = 0 + 5
CURA 10 = 10 +
DIPLOMACIA 6 = 1 + 5
IDENTIFICAR MAGIA 5 = 0 + 5

TALENTOS:
Cura Ampliada
Usar Escudo de Corpo

HABILIDADES ESPECIAIS:
Expulsar Mortos-vivos 4/dia (sinergia: +2 no teste, Glória: +2 no teste e +1d6 no dano)

MAGIAS:

DOMÍNIOS: Força e Glória

MAGIAS PREPARADAS:
0 - Criar água, Detectar venenos, Luz
1º- Aumentar Pessoa/, Detectar o mal/, Proteção contra o mal, Santuário, Vigor menor

- Mag conhec / CR do TR / magias por dia / magias adicionais / Gastou
0 - todas / 20 / 4 / 0 / 0
1º- todas / 21 / 2+1 / 3 / 2

IDIOMAS: Comum

EQUIPAMENTOS:
-Anteriormente utilizados:
[Tomo da compreensão +5] -137.500
[Tomo da rapidez mov +5] -137.500
[Manual saúde copora +5] -137.500

-no corpo:
Pedra ionica (sab +2) -2.000
Pedra ionica (des +2) -2.000
Pedra ionica (con +2) -2.000
Elmo da Sabedoria +6 -36.000
Luvas da Destreza +6 -36.000
Amuleto da Saúde +6 -36.000
Cinto do Monge -13.000
Anel Evasão -25.000
Anel Sustento -2.500
Botas da Levitação -7.500

-Mochila: -2
Cantil -1
Pederneira e isqueiro -1
Símbolo Sagrado de prata -25
Varinha Cura leve 50 cargas -750
Varinha Aument Pessoa 50 cargas -750
Poção Cura moderada (2) -600
Poção Remover Maldição -750

-Cavalo Leve: -75
Sela Montaria -10

CARGA: 16,5kg (desconciderando 22,5kg do escudo pois ele flutua)
LEVE: 29kg
MÉDIA: 58kg
PESADA: 87,5kg

DINHEIRO:
PL: 4
PO: 6
PP:
PC:

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Ago 26, 2010 9:14 pm

po, n é mais por chat n???

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qua Set 01, 2010 8:30 am

Camilo, cadê vc?

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qua Set 01, 2010 4:57 pm

o.o nop por chat ta foda
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Set 23, 2010 12:45 am

Quando q eu entro nessa história? minha druida vai cansar de esperar, coitada.

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Set 23, 2010 6:17 am

Vou dar o ultimo aviso pro hagen e pro Gil, se continuarem enrolando problema eh deles xD
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Dom Set 26, 2010 1:34 pm

Cadê esse povo que não posta? Só eu e o Camilo estamos jogando?

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qua Set 29, 2010 10:52 pm

ELE TEM UMA PÁ!

ESTAMOS SALVOS!!!


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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Qui Set 30, 2010 10:03 am

pois é u.u
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Ter Out 05, 2010 12:21 pm

Vou esperar o Camilo postar...

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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Ter Out 05, 2010 12:34 pm

okidoki xD
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Ter Out 05, 2010 12:36 pm

porra, matem meu grupo, sim?
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   Ter Out 05, 2010 1:45 pm

eh uma boa neh xD
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MensagemAssunto: Re: Taverna da Mula-Manca |OFFTOPIC|   

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