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| | O que falta no Forum | |
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+5Gracilariopsis Katsumi Liqueur Hagen Serenity Despair 9 participantes | Autor | Mensagem |
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Despair
Mensagens : 492 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Hell de Janeiro
| Assunto: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 8:52 am | |
| Ainda tenho que consertar dois botoes e colocar o resto das Onions, bom pessoal o que falta? | |
| | | Serenity
Mensagens : 317 Data de inscrição : 19/08/2010 Idade : 41 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 9:05 am | |
| a tag spoiler funciona aqui? tem como habilitar? | |
| | | Despair
Mensagens : 492 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Hell de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 9:25 am | |
| Spoiler: - Spoiler:
Msm jeito de antigamente
Usando o botao só indo em postreply pra conseguir, o fast reply nao te da essa opção, ou seja nele só escrevendo a tag spoiler e /spoiler entre colchetes. | |
| | | Hagen
Mensagens : 599 Data de inscrição : 18/08/2010 Idade : 39 Localização : Asgard
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 9:38 am | |
| Bem eu tenho que conversar com vocês sobre algumas coisas referentes a parte gráfica.
Faltam usuários, organizar regras, certas áreas. | |
| | | Katsumi Liqueur
Mensagens : 480 Data de inscrição : 31/07/2010 Idade : 35 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 9:49 am | |
| Gente, minha ilustre avó liberou reunião lá em casa no sábado. Tive umas duas idéias, acho que uma delas já mencionei, mas depois conversamos melhor sobre isso, =D | |
| | | Gracilariopsis
Mensagens : 223 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 48 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 11:49 am | |
| Eu quero o emoticon com a plaquinha de flood que uso lá no Crias. Tem como? Do celular não consigo pegar o link, qqr coisa de noite eu passo. | |
| | | Katsumi Liqueur
Mensagens : 480 Data de inscrição : 31/07/2010 Idade : 35 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 11:57 am | |
| Pronto, Graci. =D | |
| | | Gracilariopsis
Mensagens : 223 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 48 Localização : São Paulo
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qui Ago 19, 2010 12:15 pm | |
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| | | Katsumi Liqueur
Mensagens : 480 Data de inscrição : 31/07/2010 Idade : 35 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Seg Ago 23, 2010 12:28 am | |
| Precisamos de um rolador que permita acrescentar coisas a ele, como "1d20+7"...
Sei que é meio banal, mas ajuda pra caramba na hora do jogo. | |
| | | Valen
Mensagens : 489 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 37 Localização : Rio
| Assunto: Re: O que falta no Forum Seg Ago 23, 2010 2:13 am | |
| O rolador é essencial sim. Pq fica um saco ter que ficar calculando tudo. | |
| | | Camilo
Mensagens : 219 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qua Set 22, 2010 7:08 pm | |
| e a amiga da Se? aquela q ela mencionou no metro... ruiva... | |
| | | Hagen
Mensagens : 599 Data de inscrição : 18/08/2010 Idade : 39 Localização : Asgard
| Assunto: Re: O que falta no Forum Sáb Set 25, 2010 9:38 pm | |
| - Camilo escreveu:
- e a amiga da Se? aquela q ela mencionou no metro... ruiva...
HAUAHAUAHUAHAUAHU.. Camilo - The Ginger's terminator. Why? | |
| | | Valen
Mensagens : 489 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 37 Localização : Rio
| Assunto: Re: O que falta no Forum Dom Set 26, 2010 3:04 am | |
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| | | Drako
Mensagens : 258 Data de inscrição : 21/08/2010 Idade : 34 Localização : Cidade Maravilha
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qua Out 06, 2010 6:59 pm | |
| Concordo com o Camilo!!! Falta uma ruiva natural, alta, olhos claros, seios fartos e disposta a fazer ruivinhos!!! hehehe | |
| | | Despair
Mensagens : 492 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Hell de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qua Out 06, 2010 7:38 pm | |
| - Drako escreveu:
- Concordo com o Camilo!!!
Falta uma ruiva natural, alta, olhos claros, seios fartos e disposta a fazer ruivinhos!!! hehehe agree | |
| | | Camilo
Mensagens : 219 Data de inscrição : 17/08/2010 Idade : 35 Localização : Rio de Janeiro
| Assunto: Re: O que falta no Forum Qua Out 06, 2010 8:21 pm | |
| viu Se já são: 3 votos a favor 2 indecisos e 0 contra
a final agente vive numa democracia certo? | |
| | | portuga
Mensagens : 96 Data de inscrição : 24/08/2010 Idade : 35
| Assunto: Re: O que falta no Forum Seg Out 11, 2010 7:41 pm | |
| Bem se puder ar minha opinião acho que faltam umas coisinhas pra ficar show de bola: 1-mensagens privadas dentro dos foruns do jogo, estou jogando uma campanha chamada: Sombras do Passdo, no http://www.rpol.net, e percebo que isso realmente faz muita diferença na forma de jogar, vou postar aqui os exemplos, que ocorrem na campanha, com meu personagem Dorn. Mestre Depois de certa discussão e de alguns preparativos, o grupo decide continuar viagem. O prisioneiro, amarrado, é posto dentro da carroça, assim como as armas apreendidas.
Thorik pede que Dorn fique dentro da carroça junto do prisioneiro. A carga é então rearrumada para que caibam todos dentro da apertada carroça, que range sua madeira ao receber o peso da maciça armadura do guerreiro.
[Private to Dorn Cordun: Com tempo de sobra dentro da apertada carroça, Dorn aproveita para dar uma olhada no machado recém encontrado. Assim que o analisa (entre uma chacoalhada e outra da carroça) o guerreiro descobre que é de grande poder e intuitivamente vê suas características. Todo coberto de Runas do idioma anão, Dorn que não possuiu quase nenhum domínio dessa língua na forma escrita, percebe apenas que em dois momentos um nome próprio está escrito. Dorn não sabe bem que nome é esse mas tem a sensação de já ter visto em algum lugar.]Npc - Ardon O cavalo de Dorn é amarrado na carroça, e segue sem ninguém a montá-lo. Os demais continuam nas posições de antes.
Cerca de quatro horas se passam e o sol começa a se esconder por detrás das colinas no horizonte.
Inverno! Dias curtos e problemas muito longos... Diz Ardon.
Acho que devemos faz... - O cavaleiro da Liberdade pretendia falar, mas é abruptamente interrompido por um grito vindo do interior da carroça, seguido de algumas batidas na madeira.
[Private to Dorn Cordun: Inesperadamente, o inimigo capturado desperta. Seu susto ao ver Dorn que mais parece um golem de ferro é tão grande que não consegue conter um grito de desespero. Logo em seguida, antes que o guerreiro consiga fazer qualquer coisa, o homem começa a se debater tentando se libertar.]Resultado, ninguém soube dos poderes do machado até eu realmente mostra, não recebi ajuda de ninguém para segurar o prisioneiro, não nada de vou dar uma olhada no prisioneiro, enfim o único ciente ali era eu. No jogo, o mestre usa uma variante para idiomas, no qual você tem pontos para comprar: esrita e fala num determinado idioma, que na minha humilde opinião deu muito certo, e torna o jogo mais interessante também... Haer-player - "Ou nós fomos seguidos, ou tu fostes! Afinal, estavas ferido, e fugistes sem te preocupares com rastros. E teu sangue deve ter servido por rastro."
- "Não falem mais nada de nossos planos, amigos, pois estamos sendo observados."
Häer, então, aguça seus sentidos, na tentativa de achar o tal vulto.
OOC: Teste de Perception.Dorn-eu Haer fala em élfico, e os demias usam de seus conhecimentos do idioma para entender o que foi dito.
[Private to Dorn Cordun: "Espero que quem nos ???? até aqui não ????? Chondathano, muito menos élfico. Em ?????? ????, temos que ser ??? ??????, e ????? descobrir ???? quem está aqui.]
Preocupado, Haer observa atentamente a vizinhança
Imagina uma parada dessas onde o grupo foi seguido, e as decisões começam a ser tomadas e você não sabe nem o que esta acontecendo direito, momento tenso esse!!! Enfim isso realmente muda a forma das ações no jogo, coisas as vezes descritas como casuais para uns, podem ser acontecimentos drásticos, e isso torna o jogo mais real, mais emocionante 2- O rolador podia dar a soma dos resultados, ter que fiar somando é muito chato | |
| | | portuga
Mensagens : 96 Data de inscrição : 24/08/2010 Idade : 35
| Assunto: Re: O que falta no Forum Seg Out 11, 2010 7:46 pm | |
| Bem se puder ar minha opinião acho que faltam umas coisinhas pra ficar show de bola: 1-mensagens privadas dentro dos foruns do jogo, estou jogando uma campanha chamada: Sombras do Passdo, no http://www.rpol.net, e percebo que isso realmente faz muita diferença na forma de jogar, vou postar aqui os exemplos, que ocorrem na campanha, com meu personagem Dorn. Mestre Depois de certa discussão e de alguns preparativos, o grupo decide continuar viagem. O prisioneiro, amarrado, é posto dentro da carroça, assim como as armas apreendidas.
Thorik pede que Dorn fique dentro da carroça junto do prisioneiro. A carga é então rearrumada para que caibam todos dentro da apertada carroça, que range sua madeira ao receber o peso da maciça armadura do guerreiro.
[Private to Dorn Cordun: Com tempo de sobra dentro da apertada carroça, Dorn aproveita para dar uma olhada no machado recém encontrado. Assim que o analisa (entre uma chacoalhada e outra da carroça) o guerreiro descobre que é de grande poder e intuitivamente vê suas características. Todo coberto de Runas do idioma anão, Dorn que não possuiu quase nenhum domínio dessa língua na forma escrita, percebe apenas que em dois momentos um nome próprio está escrito. Dorn não sabe bem que nome é esse mas tem a sensação de já ter visto em algum lugar.]Npc - Ardon O cavalo de Dorn é amarrado na carroça, e segue sem ninguém a montá-lo. Os demais continuam nas posições de antes.
Cerca de quatro horas se passam e o sol começa a se esconder por detrás das colinas no horizonte.
Inverno! Dias curtos e problemas muito longos... Diz Ardon.
Acho que devemos faz... - O cavaleiro da Liberdade pretendia falar, mas é abruptamente interrompido por um grito vindo do interior da carroça, seguido de algumas batidas na madeira.
[Private to Dorn Cordun: Inesperadamente, o inimigo capturado desperta. Seu susto ao ver Dorn que mais parece um golem de ferro é tão grande que não consegue conter um grito de desespero. Logo em seguida, antes que o guerreiro consiga fazer qualquer coisa, o homem começa a se debater tentando se libertar.]Resultado, ninguém soube dos poderes do machado até eu realmente mostra, não recebi ajuda de ninguém para segurar o prisioneiro, não nada de vou dar uma olhada no prisioneiro, enfim o único ciente ali era eu. No jogo, o mestre usa uma variante para idiomas, no qual você tem pontos para comprar: esrita e fala num determinado idioma, que na minha humilde opinião deu muito certo, e torna o jogo mais interessante também... Haer-player - "Ou nós fomos seguidos, ou tu fostes! Afinal, estavas ferido, e fugistes sem te preocupares com rastros. E teu sangue deve ter servido por rastro."
- "Não falem mais nada de nossos planos, amigos, pois estamos sendo observados."
Häer, então, aguça seus sentidos, na tentativa de achar o tal vulto.
OOC: Teste de Perception.Dorn-eu Haer fala em élfico, e os demias usam de seus conhecimentos do idioma para entender o que foi dito.
[Private to Dorn Cordun: "Espero que quem nos ???? até aqui não ????? Chondathano, muito menos élfico. Em ?????? ????, temos que ser ??? ??????, e ????? descobrir ???? quem está aqui.]
Preocupado, Haer observa atentamente a vizinhança
Imagina uma parada dessas onde o grupo foi seguido, e as decisões começam a ser tomadas e você não sabe nem o que esta acontecendo direito, momento tenso esse!!! Enfim isso realmente muda a forma das ações no jogo, coisas as vezes descritas como casuais para uns, podem ser acontecimentos drásticos, e isso torna o jogo mais real, mais emocionante 2- O rolador podia dar a soma dos resultados, ter que fiar somando é muito chato | |
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